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第128章战役血光,提问:装甲坦克车怎么开?在线等挺急的(盟主加更) (第1/3页)
三分钟后。 装甲坦克车部队来到发生枪战的城镇。 通讯频道,进行实时汇报。 【1:指挥中心,这里是foxtrot1号。目前看起来一切正常,我们是否有必要再去城里看看?over!】 【十字路口:行动时注意保持警惕,foxtrot。我们现在还不知道那里的情况,over!】 【1:明白,完毕!】 装甲坦克车停下,全副武装的士兵陆续下车,进入战斗状态。 【1:3,6,8离开载具!】 【3:明白!正在待命!】 【4:准备就绪!】 【5:正在待命!】 【6:正在待命!】 茄子看着头也不回的同车ai士兵,满脑袋问号。 “不是,你们就这么走了啊?我呢?” “好歹给我任务吧?” “至少告诉我,要做什么吧?” “真就什么都不说啊?” 直播间水友,渐渐的也察觉到一丝不对劲。 “开局就战役高潮没意见,没有新兵训练也无所谓,可这不是班排级战术主视角现代军事模拟游戏吗?好歹告诉玩家该干什么吧?” “好家伙,不愧是太平道老贼出品的游戏,真尼玛硬,就直接硬来是吧?” “怕什么,枪战射击游戏,不就是那一套?打就是了!” “冲就一个字,我只说一次!” “兄弟们,建功立业的时候到了——” 【1:好了,小伙子们,注意保护好自己,把眼睛都睁大带点儿!】 【1:队伍,移动到12点钟方向的房屋处!】 茄子见状只能跟随士兵下了车,开始沿着主干道进行侦查。 他发现武装突袭的ai士兵非常聪明。 不但能够出色的完成指挥官下达的各种指令,还可以根据战场形势自行做出适当反应。 这么一对比,他堂堂的赛博老兵,反倒像个电子菜鸡。 而这也是武装突袭,使用词条权重杠杆,融合真实词条和硬核词条后的极致体现。 武装突袭里的ai士兵在处于优势兵力时,他们会分出几个士兵对目标实施迂回包抄。 面对强敌时—— 落单的ai士兵会逃离战场。 受伤时ai士兵会自己寻找疗伤场所。 所乘载具受到重创后ai士兵会自动弃车。 ai士兵甚至会在阵亡同伴身上更换更具威力的武器。 可以说,此时此刻,完全是一队精英带着茄子这个菜鸡在执行任务。 茄子茫然无措,可血液里流淌的基因不是盖的。 他无师自通跟随装甲坦克车屁股后头前进,无意中实现了步坦协同。 装甲坦克车朝着十二点钟方向的房屋,开始移动。 茄子默默跟随在后面,明明眼前没有敌人,甚至没有响起枪声。 可真实感爆棚的战场环境体验,让他这个赛博菜鸡莫名的恐慌。 正当茄子在给自己做心理建设的时候。 “咻!” 不知道哪个犄角旮旯里躲着敌方的士兵,一发反坦克导弹,直接命中队伍最前排的装甲坦克车。 “轰——” 爆炸声震耳欲聋,火光冲天,烟雾弥漫。 装甲坦克车,当场报废,周遭士兵死亡。 武装突袭中的建筑和车辆在被击毁后,并不会像市面上绝大部分的枪战射击游戏那样简单的以变形、黑化的形式来表现。 而是会在被击毁后根据受到的武器种类,形成真实的车辆残骸,而且会持续的燃烧。 并且各种毁伤是分区域的,如果玩家只是打爆了汽车的轮胎,那它的外观毁伤效果就会只限于那个轮胎。 武装突袭中,更为精细的毁伤表现,体现在单兵身上。 人物的每部分皮肤材质都分为三种,以对应“正常”、“轻伤”和“致命”三种状态下的情况。 同时,人物的毁伤点又依照身体、双臂、双腿、头部这样分为六个部分,这样带来的受伤或尸体身上的枪伤效果就格外真实。 所以武装突袭这款游戏,即便进行了一定程度的游戏化处理。 可是眼前极为真实的爆炸场面,还是让直播间众人吓了一跳。 “我靠!这爆炸——绝了!” “不是,开局就伏击啊?” “这强度直接拉满好吗?” “你们快看装甲坦克车,这受损后的样子,真实度拉满啊!” “细节,细节!” 突如其来的反坦克导弹,ai士兵的惨死和哀嚎,以及躲藏在暗处的敌人。 无一不彰显出,武装突袭的真实和硬核,以及现代军事战场的极端残酷。 通讯频道传来对话。 【1:这tm是怎么回事?foxtrot1号呼叫指挥中心!我们遭到猛烈袭