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第43章,购买技能 (第1/2页)
跟丫丫聊完天之后,薛鼎躺回到了床上! 心里默念,打开系统。 先看看个人属性。 姓名:薛鼎, 性别:男, 年龄:20周岁, 身高:196cm, 臂展:211cm, 手掌:23cm, 体重:92KG, 职业:NBA职业开拓者队球员, 薪资:98万美金/1年, 职业属性: 速度:180 力量:145 靠打:136 近投:184 中投:160 远投:136 扣篮:180 传球:184 控球:180 防守:163 篮板:170 盖帽:78 整体评分:164(愤怒时数据会上涨。) NBA球星综合评价,B 现天赋:拉塞尔—威斯布鲁克(新秀1级) 现有技能:暴扣天尊(LV6)精准射手(LV1)。 球星点:110点。 薛鼎虽然看起来很粗旷,但是心思很细腻。最近他对系统的研究很多,慢慢的终于让他摸清了系统各项技能跟球星点的来源用法了。 这些系统属性的话,全部除以2就很直观了。 例如,他的整体评分除以2,现在就是82分,这样就是以前2K版本的评分了。 薛鼎想要变得比前世的威少更强的话,那么技能的种类跟等级都要多提高跟增多。 技能的获得跟提升有两种方法,一种是球星点购买或是训练。 训练的效果增幅很慢,这跟自己本身的天赋有关,尤其是投篮,增长缓慢。 而球星点的获得有大概有三种,一个是任务,一个是训练,一个是比赛数据! 这三种方式,获得数量最少的是训练,其次是任务,最多的是比赛数据。 获得最多点的比赛数据又很奇怪,扣篮次数、篮板数对于技能点的获得影响最大,隔扣,大帽什么的也很多球星点,总之,打法越残暴,球星点越多。 “残暴系统!” 这是薛鼎给系统起的名字,因为越残暴,越多球星点,这是把他往比威少更猛的超巨路上逼。 有了球星点,薛鼎就可以买技能跟升级了,他的投篮跟其他一些天赋可以补足。 “打开商店。” 商店可以购买的东西很多。 球星卡:可以获得各类球星附身,价格根据球星评价等级而不一样,例如库里SS级、威斯布鲁克SS级、哈登SS级之类的就需要100点,还是单场比赛使用,总得来说,各类球星卡价格区间总体在100到2000之间。 这对于薛鼎来说太贵了,要知道他现在有的这些110点的球星点是两个月训练加打了5场NBA常规赛比赛获得的。 比起让他使用这类一次性的物品?他更想提升实力。 技能:基础技能普遍都是50点起步,进阶版技能都是200点起步,价格区间在50到500之间,然后购买的出来的话才是LV1。 薛鼎想买,但是目前性价比不高。 姿势包:这里面有投篮包、上篮包、扣篮包,每一种姿势可以提升相关属性 5,但这个只能提升一次,不能叠加,价格最为低廉,价格区间在10点