征战无限历史_第八一章 阈值 首页

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   第八一章 阈值 (第2/2页)

动技能,而是前面那区区只加了4点属性的被动效果,C级的剧情优先度显然在阈值限制之上,老八的双属性,直接突破阈值的限制达到了51点,虽然不能够继续用自由属性点往上点,可已经有了50点属性的特殊加成!

    “您的单项力量属性突破了50,您成为了力量型值役者,请于下面三项中选择一项作为您的属性奖励。

    一:强力碾压,您的所有攻击将默认附带碾压效果,碾压伤害取决于您于目标的力量差。

    二:肌肉王子,您的力量额外增加5点(真实附加);

    三:钢铁堡垒,所有您承受的伤害,您都可以用力量去抵消一部分,抵消的效果取决与您的力量与对方的主属性之比,最多不超过20%;

    您也可以选择消耗积分重新刷新技能列表。”

    作为一名MT,老八毫无疑问的选择了第三项,所有带属性判定的技能对他来说都是神技,天骄天赋最强大的一点就在于此。

    “您的单项体质属性突破了50,您成为了体质型值役者,请于下面三项中选择一项作为您的属性奖励。

    一:人形沙包,所有对您的伤害默认降低12%。

    二:生命之歌,您最大生命值增加25%;

    三:活力无限,增加200点最大生命值,生命回复速度增加100%,效果增加20%(包括不限于技能,药品,食物回复的生命。)

    您也可以选择消耗积分重新刷新技能列表。”

    这三项就比较难选了,好在老八的积分很多,在征求了另外两人的同意后,刷出了一个强壮体魄的选项,效果是对伤害来源进行主属性的判定,然后扣除相应的伤害,老八很高兴地选择了这一项,他和那个砥柱类型的MT不同,选择的技能都是纯防御性的,但是如果就此忽略他的伤害也就上当了,因为他的力量值同样惊人!。

    老八看着自己的新属性,显得十分满意,他现在也终于想明白为什么铁甲始终迈不过那道门槛,就比如说自己,现在去参加竞争这个项目的话,先天上就占了不知道多少的优势,历史剧情技能的强大展现无遗。

    随着老八选择的结束,所有这样的疑问暂时告一段落,赵高拍了拍手,说道:“现在我们团队三个人已经满了,暂时也不准备招募预备团员,所以有必要规划一下后面的方向。”

    麦玲珑和老八的眼睛都看了过来,做重大决策的时候,团队中一般只能有一个声音,可以提出相关的建议或者指出问题,但是不能否定决策,这是一个团队成功的必要因素,既然默认了赵高是队长,那么也就默认了他的这种权限。

    “现在团队空间中的积分是八万四千六百二十二点,技能点是六十六点,剧情银两有一千二百三十七两,这其中,新加入的老八贡献的份额超过了80%。”

    老八摆了摆手,说道:“这些都是我上个团队的遗产,既然你答应帮他们报仇,我也将它放入了团队的公共空间,那么它的归属权已经转交给了团队,你作为队长,有权利去使用它。”

    赵高点了点头,开始了布置。

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