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第三章 噩梦难度开局与命运卡牌 (第2/2页)
化的形式表现出来。 例如,荣耀战队目前最强的选手,中单陈青。 他的当前总评分为89. 但他的真实评分是93,潜力评分是97. 之所以总评分降到了89,是因为负面状态中的丧失信心扣掉了3点评分,手感较差又扣掉1点评分。 总评分下面的具体属性,分为“单杀”、“发育”、“意识”、“支援”、“团战”五大属性。 陈青的五大属性分别为: 单杀:95(98)(括号外为现属性、括号内为真实属性) 发育:92(92) 意识:89(95) 支援:82(88) 团战:87(92) 陈青在对线上,前期发挥作用最大的属性:单杀、发育,并没有下降太多,因此即使评分大降,他在线上还是能和LPL的一流中单打的有来有回,顶多劣势被压一点点。 但是意识、支援、团战属性的大降,导致了他在线上容易被打野GANK,而且中期一旦开始支援、打小规模团战了,他的水平就跟不上对手的节奏了。 无敌教练系统的各项技能,也是有等级的。 吴迪“数据化阅读比赛”的能力,当前等级为LV1,他需要阅读3场比赛选手的比赛视频,才能够获得该选手的当前总评分;阅读5场,可以得到该选手的真实评分;阅读7场,可以得到该选手的潜力评分。 数据化阅读比赛可以起到一个知己知彼的辅助作用,时间越久,能够发挥出的作用就越强。 但吴迪现在需要的是能够立竿见影,扭转乾坤,快速提升荣耀战队选手实力的强力系统技能,数据化阅读比赛不适用现在的状况啊。 “系统,这种爸爸吊打儿子的必败局,我要如何战胜对手?”吴迪心中默问。 “恭喜宿主顺利入职,系统第二项能力解锁。” “命运卡牌” “命运卡牌!?听上去很不靠谱的样子啊,这是一项什么样的能力?”吴迪默问。 “抽取命运卡牌,可以随机获得好运、厄运卡。好运卡能给我方战队带来随机的增益状态,厄运卡能给敌方战队带来随机的减益状态。” “系统初始将赠送宿主3张命运卡牌。后续每战胜一支实力与宿主战队实力相近的对手时,都将获得一张命运卡牌。此能力恒定不可进化。” “请问宿主是否要揭开命运卡牌?” “揭开!” 伴随着吴迪的指令落下,身边的其他人瞬间都消失不见了,复式房的大厅内霎时间光芒乍现,白光中凭空绽放出一道七彩的虹光。 七彩虹光闪耀交织,一张橙色的卡牌以肉眼可见的速度,从下往上被穿梭交织的七彩虹光构建出来,随后羽毛般轻飘飘的漂浮到了吴迪面前。 吴迪伸手握住这张橙卡。 “恭喜宿主获得橙色好运卡,【无敌一梦】” “橙色好运卡!?为什么虽然我闻到了一股浓浓的氪金味道,但依然还是觉得很开心的感觉?” “因为,橙色,代表着强大,代表着好运,代表着你离巅峰距离又近了一步,你当然会觉得开心啦!” 吴迪懒得理会系统的忽悠,低头看向自己手中的橙色卡牌。 【无敌一梦】 橙卡 好运卡 使用后满足条件即可触发效果,触发条件为目标入睡。 效果:使用本卡牌,将消除指定目标的全部负面状态,并随机为目标人物附带1项增益状态。 ——有什么是睡一觉不能解决的事?要是不能,那就再睡一觉!