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第十一章: 战术与加点 (第1/2页)
不过,在有了属性面板之后,至少很多之前想不明白的事情都豁然开朗了,而且还让奥斯卡看到了提升自己的希望。 干掉一个活尸士兵有60魂,而升一级则需要300魂,也就是说,奥斯卡只要在干掉4名活尸士兵就能升级了。 虽然奥斯卡目前还不清楚在现在的这个罗德兰之中提升的力量能否反馈到现实之中去,但从锻炼剑术技巧与战斗意识这方面来看的话,效果绝对是比以前的那个罗德兰要好得多的。 毕竟现在的这具身躯,可是真正属于奥斯卡自己的身体,虽然不知道究竟是真身还是只是一个投影,但锻炼出来的技巧却都是实打实贴合自己身体的,相比过去那三年锻炼出来的剑术与战斗意识来说,会更容易吸收与融会贯通。 而使用原素瓶的效果达不到预期这一点,大致是因为自己还不算是一个真正的不死人吧! 奥斯卡看着属性面板最上面的那个“不死人(伪)”若有所思。 不死人的诅咒,那是在“死”过一次之后才会出现的,比如人性开始流失,逐渐失去各种感觉,开始极度渴求灵魂。 伴随着一次又一次的死亡,不死人的信念与人性也会不断流逝,直至完全失去理智,最后成为只有本能的活尸游魂。 奥斯卡一次都没死过,虽然黑暗之环已经显现,但不死人的诅咒却还处于潜藏状态,没有因为死亡而被诱发,所以他的“不死人”后面才跟着一个“伪”。 原素瓶本是不死人的宝物,奥斯卡这个“伪”不死人使用起来,效果自然会削弱很多。 弄清楚了自己当前的情况之后,奥斯卡便打起了山崖小道上还剩下的那几只活尸士兵的主意。 这些活尸士兵虽强,力量和战斗意识都堪比正式骑士,但活尸毕竟只是活尸,都是些失去了理智,全凭本能行事的没脑子货色。 依托着山崖小道这么一个绝佳的地形,只要小心一点,一只一只的将这些活尸诱引到悬崖边干掉,升一级的“魂”估计就有了。 山崖小道沿途往上一共有六只活尸,除开奥斯卡刚才干掉的一只之外,还剩下五只,零散的分布在小道的各个地段。 在稍微休息了一下之后,奥斯卡再次来到了山崖小道之上,看准了一只站在路边的活尸,抬手一石头便砸了过去。 石头是奥斯卡在传火祭祀场的废墟之中捡的,约莫有鸡蛋大小,虽然不足以对活尸士兵造成伤害,但用来吸引它的注意力却还是做得到的。 脑袋上挨了一石头的活尸士兵有些茫然的扭头看了奥斯卡一眼,然后挥舞着长剑便冲了过来。 已经有过一次经验的奥斯卡对付起活尸士兵来自然是得心应手,也不与它硬拼,而是尽可能的闪避亦或是在它出招之前就主动进行攻击,打乱它的攻势。 很快,这只活尸士兵便被诱引到了一个合适的位置,随后奥斯卡便突然爆发,挥剑发动了一波猛攻。 活尸士兵本能的回防招架,却没想到奥斯卡突然就是一个下蹲,然后猛的一脚铲在了它那枯瘦的脚踝上。 随后,就是腾云驾雾一般的感觉。 没过几秒,只听得“噗通!”一声,奥斯卡便露出了一个微笑,60魂到手! “卑鄙的外乡人?不!应该是正义的太阳骑士才对!” 奥斯卡自嘲的摇了摇头,然后又摸出了一枚小石子,再次开始了他的诱引大作战。 才用了不到半小时,剩下的四只活