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种族数据与种族天生天赋 (第1/3页)
看之前请再一次的跟我说一遍——本文与纯DND有些差别…… 人类天生基础属性是力量8/敏捷8/体质8/智力8/感知8/魅力8 人类有五个分支。 修正/调整 亚修比人: 金币伟力——交易技能 15 福无双至——魅力 2或感知 2(二选一)——选择魅力 2,圣骑士所有神术等级可选神术 1并 2意志/选择感知 2,牧师所有等级神术位 1并 2意志 神圣之名——所有意志鉴定 1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定 1有利(一共 2有利)。 金丝雀人: 优雅之剑——长剑最大专精 1 矛与盾的选择——敏捷 2或力量 2(二选一)——选择敏捷 2将无法选择巡林客/选择力量 2时将无法选择盗贼 军团作战——金丝雀人在团队中占50%以上,团队所有团队成员获得意志鉴定 1有利 金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。 绿森人: 要肉体还是要精神——体质 2或感知 2(二选一)——选择体质 2时对毒素伤害有10点免伤并锤类最大专精 1/选择感知 2将获得专注 20并单手锤伤害下限 2 选择这个人种将无法成为法师或术士 选择大猫人混血血统时力量 2,魅力-4,交涉-15,唬骗 15、单手武器伤害下限 4 莫格斯人 奥术之民:法术辩识 10 力与美,二选一——智力 2或魅力 2(二选一)——选择智力 2就职法师时所有法术位 1/选择魅力 2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2点/每10等级,交涉 15 选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级 1 宋人/阳人 心灵手巧的代价:敏捷 2、感知 2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为80。 先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能 10、交涉 10。 包学包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难度加值。 ------------------- 精灵天生基础属性是力量6/敏捷10/体质6//智力8/感知8/魅力10 精灵有四个分支。 大地精灵: 剑舞者——剑类伤害 1D6 祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调 20、免疫所有天然毒素。 地脉之力——体质 2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。 大地精灵无法就职法师,他们只有术士。 纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。 等级难度 2 风精灵 空气之灵——弓类最大专精 1 四周无树……安全——敏捷 4、体质-2、力量-2。 选择巡林客职业时将再获得长弓最大专精 1(叠加) 选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀(注:评议会工作人员最低等级为80,最高等级为风精灵与弓箭手之神,RANK高达18…… 等级难度 2 水精灵/月精灵: 月之民——高等法术抵抗:减少所有法术类伤害3点/每10等级,同时体质-2、力量-2 月神赞美——魅力 4、交涉 10、唬骗 10。 无视毒素——任何毒素都无法杀死水精灵,但致命毒素会强制使水月精HP落到1点,同时一段时间(视毒素强度)内失去知觉。 无法就职战士、野蛮人、巡林客与圣骑士。 等级难度 3 沙安精灵有独立天生基础属性:力量8/敏捷8/体质10//智力8/感知10/魅力8 血与火之泪——高等火焰抵抗:减少所有火焰类法术伤害4点/每10等级。 双头剑大师——双头剑伤害 2D6 巨力投掷——回旋镖类飞行武器伤害下限 4、有